立足“全场景式”儿童产业,布鲁可集团A轮融资阶段完成

2020-12-09 15:06   来源: 互联网    阅读量:5248

在消费升级和人口代际演进的宏观趋势下,家庭消费品和内容的消费场景迅速多元化。我们看好以布鲁可为代表的中国儿童消费品和内容品牌未来的结构性机遇。布鲁科的产品、技术、设计、IP和渠道有望形成行业内相对稀缺的生态系统级解决方案,并从中国打造世界儿童品牌的美好愿景。创始团队雄心勃勃,脚踏实地,有望引领中国儿童消费科技产业进入新阶段

布鲁可成立于2014年,以“科技伴随成长”为企业使命,致力于以创新技术全面提升儿童游戏和学习场景,开创新一代儿童成长模式,帮助儿童成长。”我们选择“积木”作为BROCO集团业务的基础和核心连接,以积木为触发点和主要承载形式,结合儿童成长所必需或必要的环节和场景,创建一个完整的“积木+”儿童玩具产业生态,涵盖玩具、动画、游戏与教育布鲁可集团创始人兼CEO朱伟松说。

近年来,布鲁可集团已成为儿童科技产业中最受欢迎的企业之一。此轮融资主要用于继续推动集团旗下布鲁可积木的品牌升级和市场、渠道开发,以及集团其他部分相关业务的进一步发展,如数字内容、b端教育、原创动漫创作与发行等,为使和推动布鲁可集团在“儿童+科

布鲁可不仅开创了国内积木自主研发、自主设计的新路子,还通过了各权威机构的认证。实践证明,布鲁可积木在材料、生产工艺、对儿童成长阶段的深入研究、积木与逻辑的结合、编程及相关能力培养等方面已达到国际一流水平建造了一条竞争对手无法轻易复制的护城河。现在,brucko已经积累了400多项专利,brucko积木也有了高度认可的产品形式。

《2020年中国玩具及婴幼儿用品产业发展白皮书》显示,受疫情影响,我国玩具婴幼儿用品行业将面临诸多不可预测因素,改革发展形势更加严峻、复杂、挑战更大。

中国儿童消费品市场巨大,在国产化新潮流下,要打造自己的品牌,改变“山寨”产品的现状,消费者对国产儿童品牌认知度低。布鲁可坚持走品牌之路。通过建立高质量、高标准的产品产业链,积木产品、动漫IP、积木游戏、教育节目等业务逐步融入儿童看、玩、学的生态,包括生活、娱乐、学习的全场景,为中国儿童产业带来新的发展思路。

一个全新的动画制作系统,以满足儿童动画的发展需要加强亲子娱乐的属性,构建更加和谐的亲子关系;G(游戏)游戏——教育内容和娱乐内容的载体,深入挖掘数字内容的内容,帮助孩子们通过互联网+新技术的快乐学习;E(教育)教育——基于多元化场景积木教学,输出高质量人工智能启蒙教育解决方案,进入中国乃至世界优质小学、幼儿园、学前教育机构,全面赋能教育。


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在布鲁可打造的全场景儿童产业生态系统中,孩子们可以通过观看布鲁可动画获得娱乐,同时学习如何玩积木和生活常识;通过玩布鲁可积木,可以锻炼他们的想象力、创造力和动手能力;通过布鲁可的线上线下教育和各种编程竞赛,可以培养孩子在人工智能时代的学习认知、科技创新能力。布鲁可的愿景不仅是为孩子们提供一系列的玩具,更要深入儿童成长的各种场景,让孩子们在布鲁可的体系中开阔视野、拓展思维,健康快乐地成长。


通过全方位的创新和各领域的布局,布鲁科在2020年的疫情下实现了行业的遥遥领先增长。同时,brucko的积木和教育产品在国外市场得到b端和C端用户的认可,销往英国、美国、加拿大、欧洲、日本、韩国等26个国家和地区。”朱伟松说,今后,我们将继续围绕积木构建全集团体系和产品序列,“希望更多的中国孩子能够使用更科学、更优质的产品,接受更先进的教育理念,实现整个儿童产业的全面升级。”

技”的轨道上快速发展,“中国制造成为世界儿童品牌”的企业愿景不断推进。

重新定义儿童积木玩具是儿童成长过程中不可缺少的产品消费类型,积木是各种类型和形式的儿童玩具中最经典、最具创新价值和想象力的空间。积木完美地结合了游戏和智力的属性,是陪伴儿童健康快乐成长的最佳选择。结合国内产业现状和国外市场经验,布鲁可对儿童产业进行了深刻的洞察和分析,最终决定选择积木的产品形式

在进一步的市场调查中,布鲁可发现,中国父母很难在市场上找到真正适合孩子年龄的品牌和玩具。尤其是积木。布鲁可团队总结了目前积木存在的五个“问题”:单向组装,玩法陈旧;造型难,攻击自信;颗粒过小,易吞咽;棱角锋利,易伤手;品类传统,缺乏科技创新。


布鲁可的任务是制造“真正适合儿童成长的积木”。儿童阶段是生理、认知思维、心理社会能力等多种能力形成的关键阶段。因此,儿童玩具应适龄,即符合特定年龄儿童的生长发育特点,才能真正促进儿童能力的发展。

Brucko想重新定义孩子们的积木——能够拼写、改变和互动。基于这一目标,布鲁可与中国乃至世界顶级权威机构或儿童心理、早期教育、人工智能等领域的专家合作,开展了各种研究、探索和实证研究。

如今,在布鲁可全球儿童成长实验室,专业技术人员继续研究超过60万名布鲁可app用户的使用行为数据,每年调查近万名用户,走访1200多个家庭,收集和分析用户反馈,深入了解家长和孩子的需求。同时,我们一直在改进研发流程。我们已经在手册和应用程序动画上进行了16000多次构建测试,每个产品在上市前都经过了1000个儿童手的反复测试这个“不厌其烦”是为了确保积木颗粒,每款产品的造型组合和主题玩法,最符合儿童独特的成长需求。

责任编辑:萤莹香草钟
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